WOW- Mogu'shan Vaults -6 boss - Will of the Emperor

Převzato a upraveno z  www.poslednihlidka.eu

Will of the Emperor Detailed Strategy Guide

Guide je preložený z icy-veins.com.

1 Úvod

Will of the Emperor (Cisárova posledná vôľa) je šiesty a posledný boss v Mogu'shan Vaults. Boj sa začne 25 sekúnd po aktivácii panelu nad schodami na začiatku miestnosti. Skladá sa z dvoch fází:
 

  • Prvá fáza: Trvá 90 sekúnd a počas nej je potrebné zabiť tri rozličné typy addov.
  • Druhá fáza: Druhá fáza sa začne 90 sekúnd po začiatku boja. Objavia sa dvaja bossovia so zdieľanými HP, Jan-Xi a Qin-Xi. Addi z prvej fázy sa budú aj naďalej objavovať až do konca.


Základom úspechu je vyhýbanie sa kúzlam bossov a správny manažment addov. Boss má v desiatkovej verzii 130 miliónov HP a na boj sú potrební

 

 

  • 2 tanci
  • 2-3 healeri
  • 5-6 damage dealerov

 

 




2 Schopnosti, kúzla a mechaniky

2.1 Prvá fáza

Počas prvej fázy sa spawnú tri typy addov, z ktorých každý má svoje vlastné kúzla a schopnosti.

Emperor's Courage:

  • Focused Defense: Add sa zafixuje na tanka a keď sa k nemu dostane, tak naňho použije Impending Thrust.
  • Impending Thrust: Add použije toto kúzlo na tanka, ak sa k nemu dostane. Každý stack zníži pohyblivosť tanka o 25% zo základu na 10 sekúnd, čo znamená, že tank sa po 4 stackov nebude môcť hýbať (a tým pádom vyhýbať ani kúzlam bossov).
  • Half Plate: Add pred sebou nesie štít, ktorý ho chráni spredu. TO znamená, že sa naňho dá útočiť len zozadu, akákoľvek damage, ktorá doňho pôojde spredu, bude odrazená preč. Štít dáva addovi imunitu voči CC schopnostiam len spredu, pri použití zozadu je možné adda spomalovať, zastavovať a inak kontrolovať jeho pohyb.


Emperor's Strength:

  • Energizing Smash: Add udrie do zeme okolo seba a spraví fyzickú damage do každého v okruhu 10 yardov. S každým ďalším úderom sa tento okruh zväčšuje o 1 yard. Add robí Energizing Smash každých 7 sekúnd.
  • Armored: Add má na sebe ťažkú zbroj a nedajú sa naňho použiť CC schopnosti. Nedá sa tauntnúť, pohybuje sa a útočí vždy len na hráča, na ktorého sa zafixoval pri objavení.


Emperor's Rage:

  • Focused Assault: Toto je jediná schopnosť tohto adda. Add sa zafixuje na náhodného hráča a ide k nemu. Keď sa k nemu dostane, tak doňho robí stredne veľkú melee damage.
  • Unarmored: Add nemá skoro žiadny armor a fungujú naňho všetky CC schopnosti (stun, slow atď.). Nedá sa tauntnúť, pohybuje sa a útočí vždy len na hráča, na ktorého sa zafixoval pri objavení.

 


2.2 Druhá fáza

V druhej fáze k vyššie uvedeným kúzlam a schopnosťiam troch druhov addov pribudnú aj kúzla dvoch bossov, Jan-Xiho a Qin-Xiho. Druhá fáza je v podstate len rozšírenie prvej fázy o dvoch bossov. Obaja bossovia majú tie isté schopnosti.

  • Devastating Arc: Devastating Combo. Boss švihne pred sebou svojou zbraňou a urobí damage pred seba, vľavo alebo vpravo v závislosti od smeru švihnutia.
    • Boss švihne doľava, ak sa zaženie najprv zbraňou dozadu ponad pravé rameno.
    • Boss švihne doprava, ak sa zaženie najprv zbraňou dozadu ponad ľavé rameno.
    • Boss udrie pred seba, ak zbraň namieri dopredu.
  • Stomp: Devastating Combo. Boss zastunuje všetkých hráčov v okruhu 12 yardov od neho na 2 sekundy a urobí do nich damage. Pred dupnutím zdvihne svoju zbraň nad hlavu.

     
  • Oportunistic Strike: Túto schopnosť dostane každý hráč vo forme špeciálneho tlačítka, ak sa vyhne všetkým bossovým schopnostiam v rámci jedného komba. Táto schopnosť sa dá použiť len jedenkráť a urobí do targetu masívnu damage.

     
  • Magnetic Armor: Debuff, ktorý boss dáva na svoj hlavný aggro target, t.j. na tanka. Debuff je neškodný, ak sa tank nachádza 15 yardov od bossa. Ak ale túto vzdialenosť prekročí, boss si ho pritiahne naspať. Debuff nerobí nič iné, ako zabezpečí to, aby tank nemohol utiecť od bossa príliš ďaleko a príliš ľahko sa tak vyhýbať jeho kombám.

     
  • Titan Gas: Titánsky plyn je kúzlo, ktorým boss na 20 sekúnd zaplní celú miestnosť plynom, ktorý bude dávať každému hráčovi 20.000 frost damage každú sekundu. Plyn zároveň zvýši damage done hráčov aj addov o 25% a počas jeho trvania sa neobjavujú addi (nezabití samozrejme zostanú v miestnosti aj s plynom). Bossovia použijú plyn niekoľkokrát a naposledy ním zaplnia miestnosť vtedy, keď HP bossov klesne na 10%. Vtedy ostane miestnosť zaplnená plynom až do smrti bossov (soft enrage).

 


3 Stratégia

3.1 Prvá fáza

V prvej fáze sa objavujú len addi. Cieľom je zabiť čo najviac addov čo najrýchlejšie, inak nakoniec vyzabíjajú raid. Je potrebné ich zabíjať v nasledujúcom poradí:

Emperor's Courage:

  • Addi zoskočia z výklenkov po stranách miestnosti a chodia po jednom.
  • Majú štít a útočiť sa na nich dá len zozadu.
  • Dajú sa stunovať a spomalovať.
  • Nedajú sa tauntovať, idú vždy po hráčovi, na ktorého sa po objavení zafixujú.
  • Addov je potrebné zabiť pred tým, ako sa dostanú k tankovi, inak ho spomalia a znemožnia mu tak vyhýbať sa bossovým kombám. Tanci sa musia pred nimi posúvať, ak sa k ním dostanú príliš blízko.
  • Ranged damage dealeri sa musia presunúť k príslušnému výklenku tak, aby mohli robiť do adda damage zozadu hneď, ako z neho zoskočí.
  • Addi majú relatívne málo HP, čo je vyvážené práve tým, že sa do nich dá útočiť zozadu.
  • Títo addi sú prioritou č. 1.


Emperor's Strength:

  • Addi zoskočia z výklenkov medzi stredom a okrajom miestnosti a chodia po jednom.
  • Nedajú sa stunovať a spomalovať.
  • Týchto addov si musia okamžite zobrať tanci na seba, sú tauntovateľní a nefixujú sa na náhodného hráča ako ostatné dva druhy addov.
  • Addov je treba zabiť skôr, ako sa dostanú k tankom, pretože Energizing Smash postupne zväčšuje svoj rádius a tanci sa mu nebudú môcť vyhýbať.
  • Addi sú prioritou č. 2, prednosť má len Emperor's Courage. Ak nie je živá žiadna Emperor's Courage, je potrebné týchto addov zabiť čo najskor, pretože Energizing Smash zväčšuje svoj okruh o 1 yard po každom vykúzlení (t.j. každých 7 sekúnd).
  • Melee damage delari sa musia vyhýbať Energizing Smash, pretože ak ich to nezabije, tak healeri áno.


Emperor's Rage:

  • Addi sa objavia v centrálnych výklenkoch a prídu vždy dvaja naraz.
  • Dajú sa stunovať a spomalovať.
  • Nedajú sa tauntovať, idú vždy po hráčovi, na ktorého sa po objavení zafixujú.
  • Hráč, na ktorého je add zafizovaný, ho musí kitovať až do jeho smrti.
  • Títo addi sú najmenej nebezpeční, preto sú v priorite zabíjania na poslednom mieste.

 


3.2 Druhá fáza

Táto fáza sa začína 90 sekúnd po začatí boja. Z centrálnych výklenkov zoskočia dvaja bossovia, Jan-Xi a Qin-Xi, ktorí zdieľajú svoje HP, majú tie isté schopnosti a zosynchronyzovaný Energy Bar.

Pozícia raidu:

  • Bossovia musia byť tankovaní ďaleko od seba (stačí 60 yardov), aby nemali healeri problém), aby sa predišlo presahovaniu Devastating Arcov. Neodporúčam tankovať bossov pri stene, pretože sa tým znižuje manévrovací priestor pre tankov a zároveň sa môže nekontrolovateľne zvýšiť vzdialenosť medzi nimi. Bossovia musia byť tankovaní zadkom k raidu.
  • Ranged damage dealeri a healeri by mali byť na jednej kope a mali by s bossmi tvoriť trojuholník. Healeri tak dočiahnu na oboch tankov, damage dealeri na oboch bossov a zároveň sa vyhnú Devastating Arcu a Stompu.
  • Melee damage dealeri musia stáť za bossmi a vyhýbať sa ich schopnostiam. Vzhľadom na to, že bossovia zdieľajú HP, je jedno, za ktorým stoja.
  • Hráči sa zo svojich pozícií hýbu len v prípade, ak sa na nich zafixuje add, alebo im hrozí zásah od komba.


Bossovia:

  • Každý z bossov má svoj vlastný Energy Bar, ktoré sú navzájom zosynchronizované a dopĺňajú sa rovnakou rýchlosťou 1 energia za sekundu až dokým dosiahnú 20 energie. Po naplnení Energy Baru urobí každý z bossov Devastating Combo, čo je kombo piatich schopností urobených počas 15 sekúnd. Kombo sa skladá len z Devastating Arc a Stomp v náhodnom a ľubovoľnom poradí. Dopĺňanie energie nie je nijak možné ovplyvniť, čo znamená, že bossovia urobia Devastating Combo každých 35 sekúnd (20 sekúnd na naplnenie Energy Baru a 15 sekúnd na samotné kombo).
  • Každý hráč, ktorý sa vyhne všetkým úderom počas Devastating Comba, dostane špeciálne tlačítko Oportunistic Strike. Táto schopnosť urobí do bossa značnú damage a je jedným z kľúčov úspechu. Jednak jeho získanie znamená, že hráč robí všetko tak ako má, a druhak sa výrazne zvýši damage done do bossa alebo do addov. Podľa môjho názoru je taktickejšie používať Oportunistic Strike do addov podľa ich priority, keďže ich skoré zabitie znamená väčšie časové okno pre mlátenie bossov.
  • Tanci by sa musia vyhnúť všetkým úderom v Devastating Combe. Každý zásah v kombe na nich aplikuje stack debuffu, ktorý im znižuje armor, a ktorý nemá expiračný timer. To znamená, že ak sa tanci nebudú kombám vyhýbať, nakoniec umrú na nedostatok zbroje. Bossovia sa počas Devastating Comba nehýbu a neotáčajú, preto by pre tankov nemal byť problém vyhnúť sa celému kombu.
  • Devastating Arcu sa tanci vyhnú tak, že odbehnú na tú stranu bossa, na ktorú nebude udierať.
  • Stompu sa tanci vyhnú tak, že od neho odbehnú najmenej 13 yardov ale najviac 15 yardov. Ak odbehnú od bossa viac ako 15 yardov, tak si ich boss vďaka magnetickej zbroji pritiahne naspať, a keď to urobí počas komba, tak je pravdepodobné, že priamo do cesty ďalšiemu úderu alebo dupnutiu.


Addi:

  • Počas tejto fázy sa aj naďalej objavujú addi z prvej fázy. Addi musia byť zabíjaní vo vyššie uvedenom poradí a nespawnujú sa len počas toho, keď je miestnosť zaplnená titánskym plynom. Dôležité je, aby boli addi zabití pred tým, ako boss použije titánsky plyn, aby sa zredukovala celková damage do raidu a tankov.
  • Addov je potrebné zabíjať v rovnakom poradí ako v prvej fáze: Emperor's Courage, Emperor's Strengt a Emperor's Rage.
  • Addi majú vždy prednosť pred bossom, ich manažovanie a zabíjanie je dôležitejšie, než damage do bossov. Mŕtve DPS má žiadnu DPS.


Titánsky plyn:

  • Cooldowny je vhodné používať počas zaplynovania miestnosti, pretože vtedy sa neobjavujú addi.
  • Healeri musia byť pripravení na zvýšený damage, a takisto je vhodná chvíľa na cooldowny.
  • V prípade, ak sa všetko urobí správne, tak okrem titánskeho plynu by nemala do raidu ísť akákoľvek iná damage (z bossov, ani z addov). TO isté sa týka damage do tankov, ktorá by mala byť iba stredne veľká z melee útokov bossov medzi komnbami. Ak sa tanci vyhnú všetkým kombám, tak nedostanú debuff redukujúci armor.
  • Keď bossove HP klesnú na 10%, tak natrvalo zaplní miestnosť plynom. Toto slúži ako soft enrage, a damage dealeri by sa mali sústrediť výlučne na bossa, a z addov zabíjať iba Emperor's Courage.

 



4 Heroism / Time Warp / Ancient Hysteria

Heroism, Time Warp alebo Ancient Hysteria je najlepšie použiť vtedy, keď je miestnosť zaplnená titánskym plynom



5 Achievment "Show Me Your Moves"

Achievment Show Me Your Moves je súčasťou metaachievmentu Glory of the Pandaria Raider. Všetci hráči musia použiť na bossov Oportunistic Strike po tom, ako sa vyhnú všetkým úderom v tom istom Devastating Combe. Na achievment stačí, keď každý hráč bude robiť presne to, čo má.