WOW- Heart of Fear -2 Boss - Blade Lord Ta'yak

Převzato a upraveno z  www.poslednihlidka.eu

Blade Lord Ta'yak Detailed Strategy Guide

1 Úvod

Pán čepelí Ta'yak je druhým bossom v Heart of Fear (Srdce strachu). Boj má len dve fázy a okrem koordinovahého zbiehania sa, rozbiehania sa a vyhýbania sa tornádam je pre raid jednoduchou tank&spank záležitosťou. Sprievodca je preložený a upravený z icy-veins.com. Boss je na prevedenie jednoduchší ako prvý (rovnako ako v prípade Mogu'shan Vaults ;).
Boss má 130 miliónov HP

  • 2 tanci
  • 2-3 healeri
  • 5-6 damage dealerov



2 Schopnosti, kúzla a mechaniky

2.1 Prvá fáza

  • Tempest Slash: Bičujúce víchry. Boss každých 20-30 sekúnd vytvorí jedno tornádo, ktoré sa pomaly pohybuje po miestnosti. TOrnáda zmiznú až po skončení prvej fázy a preto fungujú ako soft enrage mechanika (čím dlhšie trvá prvá fáza, tým viac tornád bude v miestnosti). Tornáda odhodia každého hráča, ktorý sa ich dotkne, dozadu a spravia doňho damage.
  • Unseen Strike: Neviditeľný úder.Boss každých 60 sekúnd označí náhodného hráča, na päť sekúnd zmizne. Potom sa objaví na mieste označeného hráča a urobí veľkú damage pred seba. Táto damage je zdieľaná všetkými hráčmi, ktorí sa nachádzajú pred bossom. Úder je smrteľný, ak ho nezdieľa dostatočný počet hráčov.
  • Wind Step: Vetrový krok.Boss si každých 30 sekúnd vyberie náhodného hráča, teleportuje sa k nemu a dá mu DoTku na 10 sekúnd. Túto DoTku dostane aj každý hráč, ktorý sa nachádza 8 a menej yardov od bossovho targetu. DoTka dáva vysokú fyzickú damage.
  • Overwhelming Assault: Zdrvujúci útok. Boss tento úder používa na svoj aktuálny target (tanka). Úderom aplikuje na target debuff, ktorý trvá 45 sekúnd, a zvyšuje damage do targetu o 100%. Táto schopnosť je dôvodom striedania tankov.
  • Intensify: Stupňovanie. Boss si každých 60 sekúnd dá jeden stack buffu, ktorý zvýši jeho damage a haste o 5%. Toto je druhá soft enrage mechanika.


2.2 Druhá fáza

  • Storm Unleashed: Rozpútaná búrka. Boss kúzli búrku na 20% jeho HP a pak na 10% HP. Búrka uväzní všetkých hráčov v tornádach a premiestni ich mimo dosahu na opačný koniec miestnosti. Každý uväznený hráč dostane každú sekund približne 20k nature damage. Boss okrem toho začne vyvolávať tornáda v troch dráhach pred sebou, ktoré sa budú od neho pohybovať na opačný koniec miestnosti (smerom k raidu). Tieto tornáda odnesú každého hráča, ktorý sa ich dotkne, na opačný koniec miestnosti preč od bossa. Boss kúzli tornáda len pred seba. Damage z búrky a tornád sa zvyšuje v závislosti od počtu stackov Intensify. Boss toto kúzlo channeluje.
  • Intensify: Stupňovanie. Boss si každých 60 sekúnd dá jeden stack buffu, ktorý zvýši jeho damage a haste o 5%.


3 Stratégia

3.1 Prvá fáza

  • Prvá fáza trvá dokým bossove HP neklesnú na 20%.

Pozícia raidu:

  • Raid musí udržiavať rozostupy viac ako 8 yardov kvôli Wind Step. Hráči by mali byť rozostúpení okolo bossa, ale tak, aby neboli príliš ďalško od seba, aby stihli dobehnúť k hráčovi, na ktorého boss pôjde použiť Unseen Strike (na dobehnutie k hráčovi je 5 sekúnd).
  • Boss by nemal používať Wind Step na tankov a melee damage dealerov.
  • Raid sa zbehne na hromadu iba kvôli Unseen Strike na označeného hráča, inak tento hráč umrie na akútny nedostatok HP. Raid sa musí zbehnúť tak, aby zacielený hráč bol medzi bossom a raidom.Boss udeří ve směru kám se dívá hráč který dostal marku. Obrysy bossa budú stále viditeľné aj počas jeho presunu, preto by nemal byť s umiestnením raidu veľký problém. Okamžite potom sa raid musí znovu rozbehnúť a udržiavať rozostupy.
  • Raid sa musí vyhýbať tornádam z Tempest Slashu. Tornáda odkopávajú (a teda prerušujú aktuálnu aktivitu) a dávajú vysoký damage. Tornáda predstavujú damage, ktorej sa dá vyhnúť, a ktorá predstavuje zbytočný nápor na healerov a ich manu. Tornáda sa síce pohybujú pomaly ale ich dráhu nie je možné vždy predvídať, preto je potrebné, aby ich každý sledoval a nestál im v ceste.
  • Prvá fáza nesmie trvať príliš dlho, inak sa raid nebude mať kvôli tornádam, kde pohybovať a zbiehať a healeri budú mať problém preliečiť damage z Intensify (čpeciálne pri prechode do druhej fázy).

Tankovanie:

  • Tanci sa musia pravidelne striedať každých 45 sekúnd, aby ich boss nezabil debuffom z Overwhelming Assaultu.

Healovanie:

  • Ak je Unseen Strike zdieľaný celým raidom, damage do raidu predstavuje približne 50% HP každého hráča. V závislosti od toho, aký je stav HP raidu by mali healeri používať svoje cooldowny.
  • Healeri musia prehealovať každý Overwhelming Assault, ktorý sa zvyšuje so zvyšujúcim sa počtom stackov z Intensify a debuffu zo samotného úderu.
  • Hráči, na ktorých boss použije Wind Step, potrebujú dodatočné liečenie.
  • Celková damage do raidu je okrem vyššie uvedených špičiek priemerná alebo sa jej dá výhnúť.

3.2 Druhá fáza

  • Druhá fáza sa začne, keď bossove HP klesnú na 20% a pak 10%.
  • Raid by preto prechádzať do druhej fázy pokiaľ možno s plnými HP kvôli zvýšenej damage z Intensify. Healeri môžu healovať raid aj počas búrky.
  • Boss nerobí melee damage, preto v tejto fáze nie sú tanci dôležití, resp. nemusia byť pri bossovi ako prví.
  • Boss na začiatku druhej fázy rozpúta búrku a uväzní v nej celý raid. Počas kúzlenia búrky dostáva celý raid nature damage približne 20k za sekundu, pričom táto damage sa zvyšuje podľa počtu stackov Intensify.
  • Búrka premiestni celý raid na opačný koniec miestnosti z dosahu. Aby mohol raid znovu začať robiť damage do bossa, musí sa premiestniť k nemu na jeho koniec miestnosti.
  • Boss posiela proti raidu tornáda, ktoré idú v troch dráhach. Raid musí neustále prebiehať medzi dráhami tornád a vyhýbať sa im.
  • Každý hráč, ktorého zasiahne tornádo, dostane damage a je odkopnutý na opačný koniec miestnosti, čo znamená, že musí tú cestu absolvovať odznovu. Damage z tornád sa zvyšuje podľa počtu stackov Intensify.
  • Keď raid príde k bossovi, musí sa zhromaždiť za ním. Boss vytvára tornáda len pred seba, a raid, ktorý sa zbehne za bossom, sa im tak nebude musieť vyhýbať. Táto časť druhej fázy je tank&spank, pretože raid sa nemusí ničomu vyhýbať.
  • Boss počas vyvolávania tornád robí do celého raidu malú damage, ktorá sa samozrejme zvyšuje podľa počtu stackov Intensify.
  • Čím dlhšie táto fáza trvá, tým problematickejšie bude pre healerov udržať raid v´daka postupne sa zvyšujúcej damage.


4 Heroism / Time Warp / Ancient Hysteria

Heroism, Time Warp alebo Ancient Hysteria je najlepšie použiť v prvej fáze okamžite po prvom Unseen Strike. Dôvodom je, aby prvá fáza trvala čo najkratšie (kvôli čo najmenšiemu počtu tornád v miestnosti a stackov Intensify), a zároveň kvôli tomu, že na začiatku je v miestnosti iba jedno alebo dve tornáda a preto sa raid nemusí veľmi hýbať.

 

  • Nestat na schodoch, ked boss pouziva Unseen Strike. Ak sa boss nachadza hore a raid dole, tak nie su v line of sight a Unseen Strike nema ako raid trafit.
  • Sledovat timery v DBM ;)
  • Boss pusta tornada na poziciu hraca. Nemozeme sa stacknut na Unseen Strike skor, ako vypusti tornado, inak nas to rozhodi.
  • Pri prechode do druhej fazy neriesit ine veci, ktore by znamenali odvratenie pozornosti od tornad. Pre healerov to znamena pouzivat maximalne instantne healy. Hotkari mozu rozhadzovat hotky (ak su instantne ofc).
  • V druhej faze je potrebne si specialne davat pozor na tornada tesne pred schodami. Nemali by sa spawnovat dva krat po sebe na tom istom mieste (ziadne tornada nejdu hned po sebe v tej istej drahe...minimalne pri prvom prechode), takze staci ist pomalsie a vyskocit na schody na mieste, kde sa predtym spawnulo tornado.
  • Pridat na DPS. Boss sa v druhej faze presuva, a to znamena, ze ak mame menej ako minutu a pol do berserku, tak jeho dalsi prelet uz nestihneme.